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原图
最终效果
1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、创建可选颜色调整图层,对青色进行调整,参数设置如图3,效果如图4。
<图3>
<图4>
3、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取天空颜色调整,参数设置如图5,效果如图6。
<图5>
<图6>
4、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图7,效果如图8。
<图7>
<图8>
5、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#F7D025,混合模式改为“强光”,不透明度改为:15%,把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如下图。
<图9>
6、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图10,效果如图11。
<图10>
<图11>
7、创建可选颜色调整图层,对红、绿、青进行调整,参数设置如图12 - 14,效果如图15。
<图12>
<图13>
<图14>
<图15>
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最终效果
1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、创建可选颜色调整图层,对青色进行调整,参数设置如图3,效果如图4。
<图3>
<图4>
3、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取天空颜色调整,参数设置如图5,效果如图6。
<图5>
<图6>
4、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图7,效果如图8。
<图7>
<图8>
5、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#F7D025,混合模式改为“强光”,不透明度改为:15%,把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如下图。
<图9>
6、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图10,效果如图11。
<图10>
<图11>
7、创建可选颜色调整图层,对红、绿、青进行调整,参数设置如图12 - 14,效果如图15。
<图12>
<图13>
<图14>
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