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来源:PS联盟 作者:Sener
原图素材有点背光,人物脸部有点暗。处理的时候先把人物脸部调亮,然后适当给人物磨皮及消除斑点。为了保持人物肤色的质感,最后需要用滤镜来制作人物脸部的毛孔。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为滤色,加上图层蒙版,只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图1。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如图2,效果如图3。
<图2>
<图3> 3、创建曲线调整图层,对各通道进行调整,参数设置如图4-7,效果如图8。
<图4>
<图5>
<图6>
<图7>
上一页12 3 下一页 阅读全文
原图素材有点背光,人物脸部有点暗。处理的时候先把人物脸部调亮,然后适当给人物磨皮及消除斑点。为了保持人物肤色的质感,最后需要用滤镜来制作人物脸部的毛孔。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为滤色,加上图层蒙版,只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图1。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如图2,效果如图3。
<图2>
<图3> 3、创建曲线调整图层,对各通道进行调整,参数设置如图4-7,效果如图8。
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