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来源:PS联盟 作者:天使鱼的梦
本教程作者没有提供详细的过程介绍图,不过有详细的调色机滤镜的详细参数说明。制作的过程不太复杂,按照作者的提示操作都可以做出来。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:464605274。
原图
最终效果
工具HOTOSHOP CS3
1、将背景层复制一层,在副本上磨皮。
2、创建曲线调整图层,输出值149,输入值119。
3、创建通道混合器调整图层,输出通道选蓝色,红色:0,绿色:100,蓝色:0,红色通道和绿色通道的数值保持默认。
4、创建色彩平衡调整图层,数值:-5,,-20,+1。
5、再次创建色彩平衡调整图层,数值:-54,0,0。
6、按CTRL+SHIFT+E+ALT盖印图层,复制盖印的图层,按SHUFT+CTRL+U,执行去色操作。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设置为3个像素,图层混合模式设置为叠加,填充度设置为65%。
7、再次盖印图层,滤镜-纹理-纹理化,数值可以根据需要来调整。
本教程作者没有提供详细的过程介绍图,不过有详细的调色机滤镜的详细参数说明。制作的过程不太复杂,按照作者的提示操作都可以做出来。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:464605274。
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1、将背景层复制一层,在副本上磨皮。
2、创建曲线调整图层,输出值149,输入值119。
3、创建通道混合器调整图层,输出通道选蓝色,红色:0,绿色:100,蓝色:0,红色通道和绿色通道的数值保持默认。
4、创建色彩平衡调整图层,数值:-5,,-20,+1。
5、再次创建色彩平衡调整图层,数值:-54,0,0。
6、按CTRL+SHIFT+E+ALT盖印图层,复制盖印的图层,按SHUFT+CTRL+U,执行去色操作。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设置为3个像素,图层混合模式设置为叠加,填充度设置为65%。
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