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颜色方面您可以根据自己喜好的色彩叠加在背景上,举一反三,可以营造出各种不同的效果。如下图。
来最终效果先:
第一步:
创建大小为1920*1200像素的空白背景,前景色为白色,分辨率为72 dpi
快捷键 「D」设置前景色与背景色分别为黑色与白色,新建一个图层,命名为「背景」
第二步:
现在我们要利用滤镜来完成我们的背景咯,童鞋们按照步骤来,→ 滤镜 → 渲染 → 云彩
第三步:
恩,很有成就感了,这一步更简单,→ 滤镜 → 像素化 → 马赛克,参数就这样!
第四步:
滤镜 → 模糊 → 径向模糊,参数设置如下:
第五步:
好棒,你做到这一步了!快成型了对吗?恩,没错,滤镜 → 风格化 → 浮雕效果,跟着我,这样来设置参数~
哎哟,效果不错哦
第六步:
滤镜 → 滤镜库 → 画笔描边 → 强化边缘,参数设置,看图嘿哟
第七步:
风格化 → 查找边缘
最后一个滤镜咯,→ 滤镜库 → 风格化,照亮边缘,参数看图不说话:
第八步:
图像,调整,色相/饱和度,参数在这儿:
效果惊呆了!哎,其实还有一个滤镜,我们需要把它修改得锐利一点,滤镜 → 模糊 → 表面模糊,参数如下:
至此,一个帅气简约不明觉厉的现代派抽象风格背景已经修炼完成,欢迎各位同我一起来完成这八步~
创建大小为1920*1200像素的空白背景,前景色为白色,分辨率为72 dpi
快捷键 「D」设置前景色与背景色分别为黑色与白色,新建一个图层,命名为「背景」
现在我们要利用滤镜来完成我们的背景咯,童鞋们按照步骤来,→ 滤镜 → 渲染 → 云彩
恩,很有成就感了,这一步更简单,→ 滤镜 → 像素化 → 马赛克,参数就这样!
滤镜 → 模糊 → 径向模糊,参数设置如下:
好棒,你做到这一步了!快成型了对吗?恩,没错,滤镜 → 风格化 → 浮雕效果,跟着我,这样来设置参数~
滤镜 → 滤镜库 → 画笔描边 → 强化边缘,参数设置,看图嘿哟
风格化 → 查找边缘
图像,调整,色相/饱和度,参数在这儿:
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。