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最终效果
1、新建一个壁纸大小得到文档,如1024 * 768像素,背景填充黑色,如下图。
<图1>
2、新建一个图层,命名为“曲线1”,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色。
<图2>
3、新建一个图层,用钢笔沿着白色色块顶部边缘勾出图3所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素后填充紫色:#A423BA,确定后调出“曲线1”图层选区,直接加上图层蒙版,效果如图4。
<图3>
<图4>
4、新建一个图层,用钢笔沿着白色色块顶部边缘勾出图5所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化12个像素后填充紫色:#A423BA,确定后调出“曲线1”图层选区,直接加上图层蒙版,效果如图6。
<图5>
<图6>
5、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%,效果如图7,隐藏“曲线1”图层后效果如图8。
<图7>
<图8>
6、把背景图层上面的几个可见图层合并,然后如下图所示锁定图层。
<图9>
7、选择矩形选框工具拉出图10所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图11,拉出图12所示的线性渐变。
<图10>
<图11>
<图12>
8、按Ctrl + Shift + I 把选区反选,选择渐变工具,颜色设置如图14,拉出图15所示的线性渐变。其实可以用渐变一次拉好渐变,不过曲线弧度位置渐变不太好控制,分段可以随意拉出想要的效果。
<图13>
<图14>
<图15>
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1、新建一个壁纸大小得到文档,如1024 * 768像素,背景填充黑色,如下图。
<图1>
2、新建一个图层,命名为“曲线1”,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色。
<图2>
3、新建一个图层,用钢笔沿着白色色块顶部边缘勾出图3所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素后填充紫色:#A423BA,确定后调出“曲线1”图层选区,直接加上图层蒙版,效果如图4。
<图3>
<图4>
4、新建一个图层,用钢笔沿着白色色块顶部边缘勾出图5所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化12个像素后填充紫色:#A423BA,确定后调出“曲线1”图层选区,直接加上图层蒙版,效果如图6。
<图5>
<图6>
5、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%,效果如图7,隐藏“曲线1”图层后效果如图8。
<图7>
<图8>
6、把背景图层上面的几个可见图层合并,然后如下图所示锁定图层。
<图9>
7、选择矩形选框工具拉出图10所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图11,拉出图12所示的线性渐变。
<图10>
<图11>
<图12>
8、按Ctrl + Shift + I 把选区反选,选择渐变工具,颜色设置如图14,拉出图15所示的线性渐变。其实可以用渐变一次拉好渐变,不过曲线弧度位置渐变不太好控制,分段可以随意拉出想要的效果。
<图13>
<图14>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。