昆仑资源网 Design By www.lawayou.com
最终效果图
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  素材一
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  素材二
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转>去色>调整大小至合适。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  3、回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜>扭曲>玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),缩放100%,点纹理选项右边的小三角>载入纹理,选择刚才保存的PSD文件。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  4、复制图层1的红色通道,再回到图层面板,按住CTRL键点击图层1,得到选区后再回到红色通道副本,反选>填充黑色,取消选择。调整曲线如图所示。然后将通道作为选区载入。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  5、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层2,在选区内填充白色。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  6、回到背景副本图层,按住CTRL键点击图层1获得马的轮廓选区,反选,用历史画笔沿着马的轮廓边缘擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  8、在背景副本图层上拉出一个矩形选框,执行滤镜>扭曲>水波,数量60,起伏8,样式为水池波纹。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  9、用历史画笔将刚才液化的效果擦回来。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  10、至此液体马已基本完成了,接下来要做的细微的修饰。给刚才液化的部分加点高光,用低不透明的白色在马身上增加水的质感(方法很多,可以新建一图层或直接在背景副本图层上配合选区、画笔、橡皮、不透明度来实现)。那许多水珠我是这样做的,先做一个60*60像素的图(如图),然后定义为画笔,用白色前景,不同大小的画笔和不透明度画上去的。
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
  最终效果:
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
昆仑资源网 Design By www.lawayou.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
昆仑资源网 Design By www.lawayou.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。