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如果你觉得这个问题的提出很怪,实属正常。

一般而言,当我们对营销提出一些问题,几乎总是我们的左脑在发问,我们需要解决一些问题,了解一些事实,正确的提问看起来应该是说——“今天你的营销比昨天更‘好’了吗?”

现在,通过左脑的惯性方式,我们更多地将“营销”和“管理”“运营”“技术”、或者“传播”“社群”“媒介”放在一起讨论,而越来越少地将它与“创意”“情感”“直觉”或者“美”放在一起讨论。

如果我们认可我们的工作是“技术”和“艺术”的结合,这样的习惯就不完整,我们可能完整地忽视了它的另一半,甚至更多。通过如下6个片段,宇见希望和大家分享我眼中更为感性的营销:

直觉与情感,一场营销人才懂的内心戏

现在回忆一下,你上次下定决心要做某事,难抑兴奋之情,那是什么时候?

就像王尔德口中的“做自己”,对自己想做、要做、能做的事情有一种明确的感知,是营销的起点,在SDi中,我们把它叫做“价值发现”。

从理性范式出发,我们难得有此感悟。对那些聊起商业模式头头是道,又洋洋自得的创业者,心中总难免会留下一个不小的疑问——为什么是你做?又凭什么是你做呢?

大部分回答缺乏深度,要么是觉得“有机会”,要么是“谁谁以此模式成功”,很难看出那种“为做而做”背后的深层动机。

“发现”不是对别人经验模式的撷取,它不是外望,而是内观;我们需要对自己的“初心”做出更多拷问,商业模式是需要的,但更重要的是,做这件事情的真实价值如何?他将对我们的生活带来哪些真实影响?如何“证明”这种影响是积极的,是好的?而你又是否意识到要对这样的影响负责,并有强大的愿力将其实现?

没有这种“发现”,我们做的营销就味如嚼蜡。创业维艰,缺少“价值发现”的营销终将无以坚守。

直觉与情感,一场营销人才懂的内心戏

“不要待在家里无所事事。你需要换换环境。带上你的妻子外出……假期里完全不接触广告,呼吸大量新鲜空气,多做运动……多到国外去看看以开阔眼界,即使需要自己驾车也要尽力而为。但要从容,以免过渡疲惫。”

——《一个广告人的自白》

把营销说成是一次旅行也好,一次修行也罢。我们想要看见,想要洞察到的是什么?

走过大千世界,目睹风土人情,从中感受生活愉悦,如此放松也必将是一个领悟过程;当我们停下来,花多些时间和有各种想法的人交谈,尝试感受他们生活中的乐趣,我们的功课也将获得灵感。

有如此感悟,再来重温大卫·奥格威说过的话——“我欣赏那些亲切待人的彬彬有礼之士。”发现,所谓营销中的洞察不在别处,正在人心;而要洞察人心,营销人离不开的是对人和生活的亲切厚爱。

直觉与情感,一场营销人才懂的内心戏

与歌者一样,“真诚”是营销中的第一要义。在使用各种表达技巧之前,明了能打动人心的始终不是这些技艺,而在真诚。

『表达』这个词汇很美,它本身就充满了情感。心中有了发现的喜悦,想要分享就变成了一种渴求。

不唯语言,情感可以通过眼神来交汇;不唯功能,产品可以透过设计来表达。当我们说一种表达直指人心的时候,我们应该是在赞美这种表达的深度,它真诚、不矫饰、有引领,它能够反映出我们对当下生活的忧虑,并启人心智,给出对应思考,好让我们对更好的生活方式保持期待。

直觉与情感,一场营销人才懂的内心戏

《乔布斯传》对苹果为什么要开零售店有一些很有趣的描绘:

“他不希望iMac被放在戴尔和康柏的旁边,然后不懂行的店员向顾客背诵出每台计算机的配置。‘除非有办法在商店里就把我们的理念传达给顾客,否则我们就完蛋了。’……乔布斯向他描述了迈克·马库拉的名言:一家好的公司要学会‘灌输’——它必须竭尽所能传递它的价值和重要性。”

好的营销人总是出奇地在意品牌与顾客之间的沟通,并如履薄冰般,认真对待。

这需要我们不断审视我们与用户沟通的渠道、语言、方式,如果我们对自己的作品感到骄傲,就需要保证沟通能够让顾客获得更丰满、细腻,同时更具层次的体验。

5.关于『植入』

直觉与情感,一场营销人才懂的内心戏

营销人是在用户的方寸心智间作业,这是我们需要认识到的一个基础事实。

心中有发现,通过表达呈现,透过沟通承载,营销人将自己的心源感悟延伸出来,意在用一种优雅方式,在用户的心智间构建起一个确定的关联认知。

“我是谁”始终是营销中最有魅力的话题。

通过提出这个问题,回答这个问题,持续加深和整固用户对此问题的理解,一个品牌得以向上“生长”。

品牌并非一成不变,它的确需要在心智中有所生长,“表达”和“沟通”为其浇灌;最后你要问这个品牌是什么?那首先要问问人们,在他们心里此品牌代表了什么?没有这个价值指向,品牌就没有活着的迹象。

6.关于『交付』

直觉与情感,一场营销人才懂的内心戏

给人们的生活带去了什么,是对营销人业绩的终极拷问。

一个营销人的工作是什么?

毫无疑问,那就是价值的交付,那就是用自己的特别方式,让人们的生活微有不同,甚至可能做到更好一些。

在说之前,先有不语;在做之前,先有不为。在交付价值之前,没有用户骚扰、没有噪音制造、没有虚情假意,更没有作弊和造假。

“聪明是一种天赋,而善良是一种选择。”

创造价值、交付价值是营销人对待世界的基本态度。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。